多线程结构进程
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在多线程环境中,进程是操作系统中进行保护和资源分配的独立单位,具有用来容纳进程映像的虚拟地址空间和对进程、文件、设备的存取保护机制。
线程是进程的一条执行路径,是调度的基本单位,同一个进程中的所有线程共享进程获得的主存空间和资源。它具有:
线程执行状态
受保护的线程上下文,当线程不运行时,用于存储现场信息
独立的程序指令计数器
执行堆栈
容纳局部变量的静态存储器
线程状态有运行、就绪和睡眠,无挂起
与线程状态有关的线程操作有
孵化
封锁
活化
剥夺
指派
结束
OS感知线程环境下
处理器调度对象是线程
进程没有三状态(或者说只有挂起状态)
OS不感知线程环境下
处理器调度对象仍是进程
用户空间中的用户调度程序调度线程
快速线程切换
减少(系统)管理开销
(线程)通信易于实现
并行程度提高
节省内存空间